Faramis
"Hidup adalah untuk menipu sang maut."
Skills
Vicious Retrieval
Setiap 4 detik, skill Faramis berikutnya melawan hero musuh dan objek yang dipanggil akan menghasilkan pecahan jiwa di tempat. Faramis dapat menyerap fragmen jiwa untuk memulihkan 100(+50%Total Kekuatan Sihir) HP dan mendapatkan 2 Kekuatan Sihir tambahan (hingga 40 tumpukan). Setelah mati, dia mengkonsumsi fragmen jiwa yang diserap untuk mengurangi waktu respawn, masing-masing mengurangi waktu tersebut sebesar 3% (hingga 90%). Musuh yang mati di sekitar Faramis juga berpeluang menjatuhkan soul fragment.
Shadow Stampede
Faramis memasuki kondisi Bayangan selama 3 detik, memperoleh 70% Kecepatan Pergerakan tambahan, 50 Pertahanan Fisik & Sihir tambahan, peningkatan jangkauan penyerapan fragmen jiwa, dan kemampuan untuk bergerak melintasi medan. Hero musuh yang melakukan kontak dengan Faramis dalam keadaan ini akan diberikan 250(+60%Total Kekuatan Sihir) Magic Damage dan diterapkan dengan Nether Mark. Setiap hero lawan yang terkena juga akan mengurangi cooldown skill ini sebesar 20%. Setelah meninggalkan status Shadow, Faramis menarik semua hero musuh yang ditandai ke arahnya, memberikan mereka 250(+60%Total Magic Power) Magic Damage. Gunakan Lagi: Faramis meninggalkan status Shadow lebih awal dan menarik musuh yang ditandai ke arahnya.
Ghost Bursters
Faramis mengumpulkan energi Nether di area berbentuk kipas di depannya, memberikan 300(+108%Total Magic Power) Magic Damage kepada musuh di dalamnya. Energi tersebut kemudian akan terpecah dan memantul ke musuh terdekat, memberikan 200(+72%Total Magic Power) Magic Damage (terbagi hingga 3 kali pada hero musuh yang terkena hit dan 1 kali pada hero non musuh yang terkena hit).
Nether Realm
Faramis mengubah sekelilingnya menjadi Dunia Nether selama 6 detik, memberikan hero sekutu yang terkena dampak (termasuk dirinya sendiri) 600 ditambah 10(+5%Total Kekuatan Sihir)% HP tambahan dan 50% Kecepatan Gerakan tambahan selama 1 detik. Ketika HP ekstra habis, semua debuff pada hero akan dihapus dan memasuki status Kebangkitan singkat, tidak dapat bergerak atau menyerang tetapi kebal terhadap kerusakan selama 1,3 detik.
Skin
The Alchemist
Default599 Diamonds
Dark Necro
Special269 Diamonds
Royal Magus
Elite
Summer Sparks
Summer749 Diamonds
Infernal Magister
Mythic 2023Cerita Latar
Faramis berasal dari garis keturunan dokter yang panjang. Dengan staf leluhur yang diwariskan dalam keluarga, kakeknya menggabungkan sihir dan pengobatan serta mengembangkan obat untuk banyak penyakit yang dulunya tidak dapat disembuhkan. Prestasi tersebut membuat dokter berbakat tersebut mendapatkan gelar dari Kekaisaran Moniyan, dan keluarga tersebut sejak itu memberikan royalti sebagai dokter pribadi mereka.
Namun, tidak satu pun dari hal ini yang terbukti cukup untuk mendapatkan rasa hormat dari keluarga yang sederajat. Para bangsawan lain memandang mereka hanya sebagai pelayan dengan keterampilan medis khusus, sementara Faramis muda, karena alasan ini, sering diintimidasi dan diejek oleh rekan-rekannya.
Pada jamuan makan, anak-anak itu menyerang lagi, dan Faramis yang malang dibiarkan pingsan di tanah di taman belakang. Ketika dia sadar kembali, dia melihat seorang gadis bangsawan setengah berlutut di sisinya, memberinya obat. Baru kali ini Faramis muda menerima kebaikan dari teman-temannya. Pertemuan itu, meski singkat, bagaikan sinar matahari dalam kehidupannya yang suram.
Lemah dan sakit-sakitan sejak lahir, Faramis telah berkali-kali menghadapi kematian dan bertahan hanya karena perawatan cermat orang tuanya. Setelah banyak pengalaman mendekati kematian, dia bersumpah untuk menaklukkan kematian dan mengambil nyawa dengan tangannya sendiri dan enggan untuk menerima royalti seperti yang dilakukan keluarganya.
Dia menganggap penyakit ringan para bangsawan sangat membosankan dan tidak ingin berurusan dengan para bangsawan munafik itu. Dia sangat ingin menantang penyakit yang kompleks dan sulit disembuhkan untuk membawa keterampilannya ke tingkat yang belum pernah dicapai oleh dokter lain sebelumnya.
Dengan mengingat tujuan ini, Faramis meninggalkan Kota Lumina dan memulai perjalanannya sendirian, memecahkan satu demi satu penyakit yang tidak dapat dijelaskan di sepanjang jalan, bukan karena tanggung jawab seorang dokter, tetapi untuk menjajaki kemungkinan melampaui hidup dan mati.
Setelah mengetahui kejadian di Necrokeep, Faramis percaya bahwa dia telah menemukan integrasi sempurna antara hidup dan mati dan segera menuju ke kota, mencari kunci untuk mengendalikan keduanya.
Dilindungi oleh staf leluhurnya, Faramis mendapati dirinya kebal terhadap Kabut yang melanda kota. Dia berjalan melewati kerumunan penduduk terpencil dan bertemu dengan Duchess Vexana, penguasa benteng yang hancur. Dia sedang menyeduh dan membagikan “Moonlight Brew”, obat yang terbuat dari Moonlight Grass yang dikatakan sebagai “obat” untuk erosi Kabut.
Awalnya, Faramis mengira itu semua hanyalah kebohongan belaka—dia hanya bersikap cuek dan munafik seperti bangsawan lainnya.
Sampai suatu saat, Vexana menyodorkan “Moonlight Brew” terakhir ke tangannya tanpa berpikir dua kali—Faramis tertegun. Itu sama saja dengan menyerahkan “harapan hidup” padanya.
Si “munafik” sangat ingin menyelamatkan semua orang.
Melihat wanita bangsawan dari sudut pandang baru, Faramis mau tidak mau memikirkan pertemuan singkatnya dengan gadis baik hati di masa kecilnya…
Kabut tidak seperti penyakit tak tersembuhkan yang pernah ditemui Faramis sebelumnya. Setelah berkali-kali gagal, dia akhirnya membuat terobosan dengan memasukkan sihir ke dalam ramuan herbal. Dan dengan setiap kemajuan yang dicapainya, dia bersikeras untuk menguji efeknya pada dirinya sendiri. Kecuali, tubuhnya yang lemah hanya bisa menerima begitu banyak pelecehan. Dia segera mulai merasakan akibat dari eksperimennya, dan akhirnya jatuh pingsan di laboratoriumnya.
Terbaring di lantai yang dingin, Faramis merasakan nyawanya cepat terkuras habis. Dia mengepalkan tinjunya dan mencoba untuk bangkit, hanya untuk menemukan dia bahkan tidak bisa membuka matanya, kesadarannya perlahan memudar.
Faramis tidak pernah berpikir dia bisa membuka matanya lagi, dan ketika dia melakukannya, dia melihat seorang wanita muda membungkuk, membuka bibirnya untuk memasukkan cairan pahit ke dalam mulutnya. Dengan pikirannya yang kabur, Faramis menemukan pemandangan itu tumpang tindih dengan ingatannya tentang gadis di taman. Melihat wajah aneh namun familier itu, Faramis mengenali bahwa dia adalah gadis bangsawan yang sama yang membantunya saat itu.
Gadis yang mencerahkan masa kecilnya telah datang membantunya lagi! Selama masa pemulihannya, Faramis mendapati dirinya jatuh cinta pada wanita muda yang telah menyelamatkannya dari kegelapan dua kali. Dia adalah satu-satunya orang yang tidak pernah menyerahkannya kecuali orang tuanya.
Namun, segera setelah Faramis pulih, Vexana mendesaknya untuk meninggalkan tempat itu, dengan mengatakan bahwa berbahaya bagi orang yang masih hidup untuk terus tinggal di Necrokeep. Kabut mulai menguasai tongkat sihirnya. Jika dia tinggal lebih lama lagi, dia akan segera menemui nasib seperti mereka.
Faramis tidak mengucapkan sepatah kata pun; matanya terpaku pada Rumput Cahaya Bulan dan tongkat yang memudar di tangannya. Alasannya memberitahunya sudah waktunya untuk pergi, tapi ketika dia berdiri di depan gerbang kastil dan melihat senyum yang dipaksakan di wajah Vexana, dia mendapati dirinya tidak bisa pergi seperti ini. Kenangan pertemuan masa kecil dan perawatan cermat di Necrokeep terlintas di benak Faramis. Dia tidak bisa melepaskan wanita muda yang telah membawa cahaya dan kehangatan dua kali dalam hidupnya. Dia telah menentukan pilihannya—dia akan tetap di Necrokeep dan menyelesaikan tugas yang harus diselesaikan.
Faramis melepaskan perlindungan stafnya, akhirnya menikmati hawar Kabut. Kulitnya menjadi pucat dan pucat, namun dia tidak merasa takut. Dia tahu dia bisa menaklukkan momok ini. Dan untuk bisa mengungkap rahasia hidup dan mati, dia harus mengalami kutukan itu sendiri.
Kali ini giliran dirinya yang menarik Vexana keluar dari kesengsaraan yang dialaminya.
Informasi Tambahan
Seorang ahli nujum di Necrokeep yang bertekad menemukan obat untuk Kabut. Seorang dokter berbakat yang datang ke Necrokeep untuk mempelajari wabah misterius, alih-alih menemukan kunci untuk mengendalikan hidup dan mati, dia bertemu Vexana, bangsawan wanita dari negeri terkutuk dan gadis yang telah membawa sinar matahari ke dalam kehidupan suramnya dua kali. Bersumpah untuk menemukan cara mengembalikan kutukan dan membalas kebaikan Vexana, Faramis dengan sukarela terkikis oleh Kabut dan menggunakan dirinya sebagai spesimen penelitiannya.
